Angry Birds Star Wars dará el salto a las principales consolas en otoño

Angry Birds Star Wars dará el salto a las principales consolas en otoño

No vamos a caer en la broma fácil de que los Angry Birds están hasta en la sopa, pero sí que es cierto que sus episodios basados en Star Wars han logrado colarse en la mayoría de plataformas móviles y de escritorio actuales. El apartado que se estaba resistiendo un poco más a los malhumorados pajarillos era el de las consolas, situación que esperan enmendar en breve, según atestigua un vídeo lanzado por la propia Rovio en su canal de YouTube.
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La Xbox original pudo haberse llamado MARZ o VERV (entre otros nombres raros)

La Xbox original pudo haberse llamado MARZ, VERV y otros cuantos nombres raros

Aunque el nombre Xbox es hoy en día común y reconocido, durante el desarrollo de la consola se consideró bautizar al nuevo sistema de entretenimiento de Microsoft con acrónimos que hoy llegan a parecernos bastante extraños. Seamus Blackley, miembro del equipo que diseñó y lanzó la Xbox original, compartió información sobre los nombres de la consola durante una entrevista con la revista EDGE, y no vamos a ocultar nuestro asombro al ver algunas palabras que no tienen mucho sentido.
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Microsoft explica el sistema de reputación de jugadores de la Xbox One

Microsoft explica el sistema de reputación de jugadores de la Xbox One

Un problema muy común entre los que ocasionalmente deseamos echarnos una partida en un juego cualquiera de Xbox Live, es que solemos encontrarnos con adolescentes desadaptados que se lo pasan mejor molestando a la gente que jugando. Para evitar este tipo de incómodos momentos, Microsoft está preparando un nuevo sistema de reputación para la Xbox One, que básicamente castigará a los usuarios que sean reportados y premiará a quienes contribuyan.
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Google trabaja en su propia consola Android, un nuevo Nexus Q y un reloj inteligente, según el Wall Street Journal

El Wall Street Journal acaba de iluminar este denso, pastoso día de junio, con un largo artículo trufado de jugosas noticias sobre el nuevo universo de productos en el que se encontraría trabajando Google. Alguno de estos dispositivos ya lo dábamos prácticamente por hecho, pero probablemente otro (u otros) te dejará totalmente descolocado.

Según las fuentes del diario estadounidense, la próxima remesa de hardware desarrollado por Google incluye una nueva videoconsola basada en Android, probablemente nacido al calor de la acogida de OUYA, un reloj inteligente (¿quién no quiere el suyo?) y… un sucesor para el fracasado Nexus Q.
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OUYA deja el crowdfunding y llega oficialmente a las tiendas

Aunque ha acumulado cierto retraso, los chicos de OUYA están de enhorabuena. Su consola ha llegado por fin a las tiendas, y actualmente ya puede adquirirse en algunas tan conocidas como Amazon, GAME, GameStop o Best Buy. Lamentablemente todavía hay algunos usuarios que apoyaron la propuesta a través de Kickstarter que no han recibido su unidad, pero la compañía asegura que están haciendo muchas horas extra para que este problema se solucione lo antes posible. En lo que a España respecta, la web de Amazon España todavía no muestra la disponiblidad de la consola, siendo únicamente Amazon.co.uk la que deja comprar el dispositivo nacido del crowdfunding (con un tiempo estimado de entrega de 3 semanas). ¿Has acabado

Microsoft cambia de opinión con respecto al DRM en la Xbox One y el requerimiento de una conexión a internet

XboxOne www.engadgetspain.wordpress.com

 

Las quejas con respecto a las restricciones que Microsoft estaba dispuesta a imponer al intercambio de juegos de la Xbox One no se hicieron esperar, pero la compañía dice estar escuchando a los usuarios y por eso ha decidido implantar algunos cambios en su política. Por ejemplo, ya no se requerirá una conexión a internet para jugar con la Xbox One, a excepción de la necesaria para configurar la consola en un primer momento.

Otra buena noticia es que el intercambio, reventa y alquiler de juegos funcionará como en las consolas actuales. Es decir, no existirá ningún tipo de limitación para usar juegos en distintas consolas. Don Mattrick, jefe de Xbox, ha confirmado que la compañía decidió introducir estos cambios en respuesta a los comentarios de la gente, y de paso agradece “la pasión, el apoyo y la voluntad para cambiar las suposiciones sobre las licencias digitales y la conectividad”.
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GameStick retrasado hasta agosto para obtener opiniones sobre la interfaz!

Después del retraso anunciado hace más de un mes, quienes apoyaron el proyecto de GameStick en Kickstarter seguramente estaban esperando ansiosamente recibir su consola. No obstante, se ha anunciado un nuevo retraso que obligará a prolongar esta vigilia. La gente de GameStick, la consola Android “más portátil” de todas, ha decidido retrasar el lanzamiento de su producto un mes más, hasta principios de agosto. La razón tendría que ver con su empeño en permitir que la gente que proporcionó 300 dólares al proyecto de su opinión sobre la interfaz.

No veas a esta noticia con mala cara, porque GameStick dice que está lista para fabricar el aparato y la primera unidad finalizada ya es una realidad. Es más, si deseas ver fotos del producto, simplemente debes hacer clic en el enlace Leer para proceder a deleitarte con la gran cantidad de información proporcionada sobre estos curiosos dispositivos.

NVIDIA muestra su streaming de juegos por medio de GRID usando una OUYA

Aunque parezca mentira, la pequeña OUYA puede ser usada para jugar a títulos mucho más complejos que cualquiera de los disponibles en la tienda de Android, como se ha encargado de demostrar NVIDIA. El fabricante de chips gráficos exhibió en el E3 su plataforma de juegos en la nubebasada en el sistema de virtualización GRID, por medio del cual es posible enviar un stream procesado en un servidor y a continuación enviarlo a una consola, en este caso, una OUYA. La consola en sí misma no tiene la velocidad para ejecutar los últimos juegos de PC por sí sola, pero con ayuda externa podría usarse con cualquier título, por muy grande y complicado que parezca.
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Mad Catz muestra por primera vez M.O.J.O, su “micro consola” androide

Era de esperar que Mad Catz nos descubriera su nuevo proyecto en el E3 2013 y las previsiones se han cumplido. La compañía, que hace días confirmó la existencia de su consola androide, ha mostrado en la feria del videojuego por excelencia el aspecto de su nuevo dispositivo, aunque como podrás imaginar, las prestaciones técnicas son por el momento todo un misterio. Hasta donde han dejado saber M.O.J.O. cuenta con soporte Bluetooth 4.0, dos puertos USB, uno micro-USB, salida HDMI, conector de auriculares y ranura microSD, viniendo acompañado además del mando C.T.R.L-R, (“control R”, ¿lo recuerdas?) perteneciente a su nueva familia GameSmart.

No descartamos poder enterarnos de algo más en los próximos días de feria, pero hasta que nos destapen nuevos datos, te dejamos con una galería de imágenes oficiales del nuevo aparato. Sírvete.

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