Hack a Day crea un sencillo controlador para discapacitados físicos

Aunque no se trata del primer controlador especialmente pensado para discapacitados, este modelo que propone Hack a Day destaca por ser barato y por inaugurar un bonito proyecto con el que apoyar este tipo de iniciativas. Basado en una placa Teensy, el controlador permite que podamos colocar diferentes módulos en posiciones completamente personalizables de forma que el jugador pueda colocarlos cómo mejor le venga. Gracias a ello, Thomas, un chico por distrofia muscular, ha podido jugar finalmente a Minecraft sin necesidad de usar ratón y teclado, ya que esta modificación permite mapear el teclado al completo y emular el desplazamiento del ratón.

Su creador ha dejado vía libre para que todos aquellos que quieran mejorar el producto e incluso ofrecer un diseño mejor de la carcasa (este modelo se ha creado a partir de una impresora 3D), puedan colaborar desinteresadamente para que Thomas y otras personas con este tipo de problemas puedan disfrutar de sus juegos favoritos sin ningún tipo de limitación.

El mando de la Xbox One entrará en modo de bajo consumo durante películas y cuando no estés cerca

Microsoft tenía buenas razones para alardear de la eficiencia energética de la Xbox One durante el evento celebrado hace unas semanas para presentar su nueva consola de sobremesa. La naturaleza «always on» de la sucesora de la actual Xbox 360 hace necesario que el consumo eléctrico sea reducido a su mínima expresión, especialmente durante los periodos de inactividad, pero no sabíamos que el mando también tenía su propio modo de hibernación.

Según ha indicado Microsoft, el gamepad de la Xbox One se echará automáticamente la siesta «si estás viendo una película o necesitas apartarte del televisor», reactivándose de forma automática «en el instante» en el que lo cojas. ¿Lo mejor del asunto? No hará falta resincronización alguna. Buenas noticias para los usuarios que no tienen un paquete de alcalinas para emergencias.

Por otro lado, y aunque esto ya no sea tan noticioso, Microsoft también ha confirmado que el mando dispondrá de un conector microUSB como el visto en los prototipos para poder jugar sin necesidad de pilas. No esperábamos menos, la verdad.

Estas mejora se suman a otros detalles ya conocidos, como son sus nuevas palancas de control, la cruceta de alta sensibilidad, el compartimento extraplano para las pilas y los nuevos «gatillos de impulso», que integran en su interior los propios motores de vibración para hacer que el mando prácticamente baile en tus manos. Damos por hecho que el gamepad de la Xbox One no puede guardar más secretos, pero si todavía nos falta por conocer algún otro detalle, estamos casi convencidos de que será comunicado durante el E3.