NVIDIA Project Logan saca a relucir el potencial de Kepler para móviles (¡con vídeos!)

NVIDIA Project Logan saca a relucir el potencial de Kepler para móviles en el SIGGRAPH (¡con vídeos!)

A estas alturas es más que probable que estés al tanto de los planes de NVIDIA de llevar la plataforma Kepler a entornos móviles, pero por suerte no vamos a tener que esperar demasiado para conocer de primera mano sus bondades. El fabricante ha mostrado una pequeña demo en el SIGGRAPH 2013, destacando que en términos de energía, el tándem Logan-Kepler sólo necesita un tercio de lo que consumen dispositivos como el iPad Retina, pero es capaz de generar los mismos renders. La tarea no sólo no se le atraganta, sino que todavía tiene margen de maniobra para encargarse de labores más pesadas, siendo además compatible con el recién anunciado OpenGL4.4, OpenGL ES 3.0 y DirectX11. A nivel de gráficos todo esto implica que Project Logan permite el uso de técnicas avanzadas de renderizado y simulación para construir las imágenes (como por ejemplo teselado, luces avanzadas o simulaciones físicas).
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NVIDIA Quadro K6000: 12 GB de rendimiento gráfico para profesionales

NVIDIA Quadro K6000: 12 GB de rendimiento gráfico para profesionales

Pensada especialmente para aquellos profesionales gráficos sin problemas de presupuesto, NVIDIA ha presentado hoy la que es su tarjeta gráfica más potente del catálogo, la Quadro K6000. Equipada con la memoria más “grande y rápida del mundo”, 12 GB (GDDR5), este modelo permitirá por ejemplo que empresas como Nissan puedan cargar un modelo de sus vehículos al completo. Ofrece 2.880 núcleos de multiprocesador streaming (SM), salida y entrada de vídeo de ultra baja latencia, soporte de visualización a gran escala y posibilidad de conectar hasta cuatro pantallas 4K de manera simultánea.

El fabricante espera poder tener este modelo a la venta a principios del cuarto trimestre a través de grandes firmas como HP, Dell y Lenovo, además de algún que otro fabricante como PNY. De momento no hay precio oficial, pero teniendo en cuenta los 2.250 dólares de la anterior K5000, posiblemente te puedas hacer una ligera idea de lo que costará esta nueva Quadro K6000.

[Vía Slashgear]

NVIDIA Shield saldrá el 31 de julio y cumplirá (por los pelos) su nueva fecha de lanzamiento

NVIDIA Shield saldrá el 31 de julio y cumplirá (por los pelos) su nueva fecha de lanzamiento

Después de retrasar su lanzamiento por un problema de componentes de origen indeterminado, NVIDIA prometió a sus fieles que su consola portátil (por más que odie que la llamemos así) con corazón Tegra 4 saldría a la venta en el mes de julio, y esta vez cumplirá su palabra. Por los pelos. NVIDIA ha comunicado que los primeros envíos de Shield tendrán lugar el día 31 de este mismo mes, lo que significa que dentro de poco podremos saber si el producto definitivo puede satisfacer las elevadas expectativas creadas por los prototipos que hemos manejado.

NVIDIA no ha comunicado todavía los planes de comercialización de Shield fuera de los Estados Unidos, pero estamos seguros de que los jugadores más impacientes no tendrán problemas encontrando unidades en eBay a precio de ortodoncia completa. Hasta entonces, aprovechamos para dejarte tras el salto nuestra toma de contacto en el MWC.
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NVIDIA Shield se retrasa al mes que viene por un problema de componentes

La queremos. La deseamos. Ansiamos poder pasar con ella más de 15 minutos, pero por más que queramos, no habrá forma de que pongamos nuestras manos encima de Shield el 27 de junio. NVIDIA ha confirmado que la producción de su no-consola portátil se ha encontrado con un escollo relacionado con un ambiguo “problema mecánico relacionado con un componente de una tercera compañía”, por lo que su lanzamiento oficial se retrasará a algún momento del mes de julio.

Según ha indicado NVIDIA a través de un comunicado oficial, “queremos que Shield sea perfecta, así que hemos elegido desplazar su fecha de lanzamiento a julio […] Ofreceremos más detalles tan pronto como tengamos una fecha exacta”.
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NVIDIA GeForce GTX 760 entra sin llamar ofreciendo tecnología Kepler por 240 euros (¡con vídeo!)

NVIDIA no pierde la esperanza de conquistarte con una de sus nuevas gráficas y, por ello, ha lanzado hoy un nuevo modelo para tentar a los presupuestos algo más ajustados. Se trata de la tarjeta GeForce GTX 760, una gráfica basada en la arquitectura Kepler que es más o menos capaz de aguantar el ritmo de sus hermanas mayores, pero ajusta su precio a 240 euros.

Naturalmente nuestra protagonista no llega a ofrecer el mismo rendimiento que la versión 770, pero sí que es capaz de dejar el pabellón bien alto gracias a su potencia de procesamiento de 2,3 gigaflops, 1.152 núcleos, un ancho de memoria de 192 GB/s y una velocidad de reloj similar a la versión 660. Ya que estamos ante un dispositivo muy encaminado al entorno de los juegos, NVIDIA no ha querido dejar de explotar la baza de que no sólo se trata de un modelo extremadamente silencioso y compatible con la plataforma Experience, sino que además viene preparado para descargar los últimos drivers en el momento en que estén disponibles.
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NVIDIA Shield confirma su lanzamiento el 27 de junio y rebaja su precio a 300 dólares

Ya te avisamos hace unos días de que Shield (la consola androide de NVIDIA anteriormente conocida como “Project” Shield) comenzaría su despliegue comercial a lo largo del mes de junio y hoy por fin llega el momento de delimitar un poco más la cita. La compañía ha hecho hoy público que la fecha de estreno de su consola portátil será el próximo 27 de junio en Estados Unidos (por el momento no tenemos datos de su llegada al resto de mercados, pero descuida que todo se andará).

La casa ha querido aprovechar este anuncio para dejar caer que ha decidido recortar ligeramente su precio, de los 350 dólares originales a unosaaalgo más asequibles 300 dólares a secas, con la esperanza de dar el empujoncito definitivo a los que todavía albergaban sus dudas y, por supuesto, competir con la avalancha de consolas actuales y las que están por venir. NVIDIA ha querido además tranquilizar a quienes ya hayan tramitado su reserva indicando que pagaran el precio actual, a pesar de que en un principio éste fuera un poco más elevado.

NVIDIA podría licenciar su tecnología gráfica a otras compañías!

Hasta la fecha, para poder disfrutar de la tecnología gráfica de NVIDIA tenías que comprar un equipo que contara con algún chip de la casa, pero el fabricante tiene grandes planes en mente y quiere ampliar fronteras, planteándose permitir licenciar esta tecnología a otras marcas. Según parece, la primera arquitectura en volar en solitario sería Kepler, que podría ser empleada por otros fabricantes en sus procesadores. Este posible acuerdo podría afectar a un amplio abanico de dispositivos, pero parece que todavía tendrá que pasar tiempo antes de que veamos el clásico anuncio “NVIDIA inside” dentro de cualquier equipo. Lo que parece claro es que el fabricante no quiere quedarse como mero proveedor de chips gráficos y pretende de esta manera obtener un mayor rendimiento de sus patentes y tecnología.

NVIDIA muestra su streaming de juegos por medio de GRID usando una OUYA

Aunque parezca mentira, la pequeña OUYA puede ser usada para jugar a títulos mucho más complejos que cualquiera de los disponibles en la tienda de Android, como se ha encargado de demostrar NVIDIA. El fabricante de chips gráficos exhibió en el E3 su plataforma de juegos en la nubebasada en el sistema de virtualización GRID, por medio del cual es posible enviar un stream procesado en un servidor y a continuación enviarlo a una consola, en este caso, una OUYA. La consola en sí misma no tiene la velocidad para ejecutar los últimos juegos de PC por sí sola, pero con ayuda externa podría usarse con cualquier título, por muy grande y complicado que parezca.
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Nyko anuncia una carretilla de accesorios para Xbox One, PS4 y NVIDIA Shield

El E3 está desatando todo su fragor en Los Ángeles, y Nyko es una de esas firmas que de ninguna forma podía perderse la fiesta. Aprovechando el lanzamiento de las consolas de nueva generación, el fabricante de accesorios ha presentado un puñado de periféricos para las nuevas Xbox One yPlayStation 4, pero también para NVIDIA Shield, que aunque no tiene el mismo peso específico que las grandes de Microsoft y Sony, también reclama sus cinco minutos de atención.
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