Mando inalámbrico, micrófono y batería de la Xbox One disponibles para reserva (en EEUU)

Mando inalámbrico, micrófono y batería de la Xbox One disponibles para reserva (en EEUU)

Quienes ya tenemos reservada una consola Xbox One, también podemos ir pensando en los accesorios con la que pensamos complementarla, porque los primeros periféricos oficiales acaban de aparecer en la tienda de Microsoft. En primer lugar tenemos el mando inalámbrico, que puede reservarse por 60 dólares (al menos en Estados Unidos), después el “Play and Charge Kit”, que consiste en una batería y un cable USB para recargarla, por 25 dólares. Por último está el micrófono-auricular, que también puede reservarse por 25 dólares.

Quienes piensen adquirir estos accesorios podrán ahorrar un poco de dinero con las combinaciones, porque, por ejemplo, el mando y la batería adicional pueden adquirirse por 75 dólares en lugar de los 85 que costarían de manera independiente.

La fecha de envío aparece por ahora como “31 de diciembre”, pero eso seguramente es sólo una estimación. La consola saldrá a la venta en noviembre, y suponemos que los periféricos estarán disponibles al mismo tiempo o pocos días después.

[Vía Joystiq]

Los juegos de Xbox One costarán 69,99 euros (Que Te parece!!)

Los juegos de Xbox One costarán 69,99 euros

Nada nuevo que no sepamos, pero al menos ya tenemos confirmación oficial. Los juegos de la futura Xbox One costarán lo mismo que los actuales de la Xbox 360. Así lo podemos ver en la web oficial del fabricante, donde a través de su tienda oficial podemos ver como los títulos “Kinect Sports Rivals, Forza Motorsport 5 y Dead Rising 3” llegarán a las tiendas por 69,99 euros (el mismo precio por el que podemos encontrar actualmente los títulos más nuevos de Xbox 360 en las tiendas).

Como suele pasar en estos casos, debido a impuestos y divisas, podremos encontrar los mismos juegos en Estados Unidos y Reino Unido por 59,99 dólares y 49,99 libras respectivamente (45 y 58 euros al cambio), una alternativa que comienza a ser cada vez más utilizada entre los usuarios por razones más que evidentes.

[Vía Pocket-lintVG247]

La Xbox original pudo haberse llamado MARZ o VERV (entre otros nombres raros)

La Xbox original pudo haberse llamado MARZ, VERV y otros cuantos nombres raros

Aunque el nombre Xbox es hoy en día común y reconocido, durante el desarrollo de la consola se consideró bautizar al nuevo sistema de entretenimiento de Microsoft con acrónimos que hoy llegan a parecernos bastante extraños. Seamus Blackley, miembro del equipo que diseñó y lanzó la Xbox original, compartió información sobre los nombres de la consola durante una entrevista con la revista EDGE, y no vamos a ocultar nuestro asombro al ver algunas palabras que no tienen mucho sentido.
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Microsoft explica el sistema de reputación de jugadores de la Xbox One

Microsoft explica el sistema de reputación de jugadores de la Xbox One

Un problema muy común entre los que ocasionalmente deseamos echarnos una partida en un juego cualquiera de Xbox Live, es que solemos encontrarnos con adolescentes desadaptados que se lo pasan mejor molestando a la gente que jugando. Para evitar este tipo de incómodos momentos, Microsoft está preparando un nuevo sistema de reputación para la Xbox One, que básicamente castigará a los usuarios que sean reportados y premiará a quienes contribuyan.
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Japón tendrá que esperar hasta el 2014 para recibir la Xbox One

Japón tendrá que esperar hasta el 2014 para recibir la Xbox One

Microsoft siempre ha tenido algún que otro contratiempo con el mercado japonés en lo que al sector videojuegos se refiere, y con Xbox One no iba a ser menos. Tal y como ha comunicado el vicepresidente Yasuyuki Higuchi en una entrevista para 4Gamer, Japón estará colocado en la “lista 2” de países seleccionados para el lanzamiento de la consola, por lo que el lanzamiento de la nueva generación en el país nipón no se produciría hasta el 2014. Con la idea de calmar el ambiente, ha asegurado que no habrá que esperar demasiado entre el lanzamiento en Japón y Norte América, pero estamos seguros que será tiempo suficiente para caer en los brazos de la competencia.

[Vía Games Industry]

La Xbox One podrá escanear códigos usando Kinect

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Una de las cosas más complicadas y aburridas que debemos hacer con el mando de una consola es introducir información en formularios, como cuando tienes que escribir un código de Xbox Live en la 360. Por suerte esto cambiará con la Xbox One, porque la consola podrá escanear códigos usando la cámara de Kinect. Esto no es un rumor, sino información oficial que acaba de ser revelada por Marc Whitten, vicepresidente corporativo de Xbox, a través de un tuit.

Por si no lo has notado ya, debemos dejar claro que nos alegra mucho saber que no tendremos que introducir una letanía de números saltando entre cuadraditos en la pantalla, pero debemos recordarte que esto no es del todo nuevo. En el juego Kinectimals es posible usar códigos QR, aunque no menos cierto es que dicha opción es bastante limitada comparada con esta noticia.

Microsoft cambia de opinión con respecto al DRM en la Xbox One y el requerimiento de una conexión a internet

XboxOne www.engadgetspain.wordpress.com

 

Las quejas con respecto a las restricciones que Microsoft estaba dispuesta a imponer al intercambio de juegos de la Xbox One no se hicieron esperar, pero la compañía dice estar escuchando a los usuarios y por eso ha decidido implantar algunos cambios en su política. Por ejemplo, ya no se requerirá una conexión a internet para jugar con la Xbox One, a excepción de la necesaria para configurar la consola en un primer momento.

Otra buena noticia es que el intercambio, reventa y alquiler de juegos funcionará como en las consolas actuales. Es decir, no existirá ningún tipo de limitación para usar juegos en distintas consolas. Don Mattrick, jefe de Xbox, ha confirmado que la compañía decidió introducir estos cambios en respuesta a los comentarios de la gente, y de paso agradece “la pasión, el apoyo y la voluntad para cambiar las suposiciones sobre las licencias digitales y la conectividad”.
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iFixit destripa sin contemplaciones a la nueva Xbox 360

Justo cuando todas las miradas estaban puestas en la flamante Xbox One, Microsoft ha aprovechado para presentar en sociedad un nuevo modelo de la venerada 360 que, sobre el papel, promete ser más pequeña y silenciosa que la original. La mejor manera de comprobar su potencial y, de paso, conocerla un poco más de cerca pasa por destriparla a conciencia, un honor que los chicos de iFixit no han tardad en reclamar.
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Los Puntos Microsoft de las Xbox 360 se convertirán a dinero ‘de igual o mayor valor que en Marketplace’

Este E3 recibimos con agrado la noticia de que desaparecerían los Puntos Microsoft, dado que esta divisa electrónica fue fuente de confusión entre numerosos usuarios (aunque también es cierto que no serán pocos los que echen de menos las tarjetas con saldo que se pueden encontrar por ahí). Anunciado su fin, la pregunta que quedaba era qué pasaría con el saldo en nuestras cuentas de Xbox Live, y aquí tenemos la respuesta. Según compartió un representante de Microsoft a nuestros amigos de Joystiq, “cuando la transición se haga efectiva, el saldo de puntos en una cuenta será retirado y el cliente recibirá el monto en moneda local igual o mayor al valor en Marketplace”.
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